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Le réveil de Fanjita et de sa team Noobz !
Les plus anciens savent tous ce que l'on doit à Fanjita et sa team Noobz dont il est le leader. La découverte de la faille semble avoir attiré son attention et le ...
GRIPSHIFT : n'achetez pas n'importe lequel !
Gripshift est en train de battre des records de vente et les prix s'envolent. Mais attention, actuellement, toutes les versions de Gripshift ne sont pas compatibles avec ...
Une autre faille sur les PSP 3000 : une faille Tiff
La PSP 3000 semble suivre le même chemin que sa grande sœur la PSP 1000. Une vidéo montrant une faille tiff et le fichier POC viennent d'être mis en ligne...
PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible
MaTiAz et FreePlay viennent de mettre en ligne le SDK permettant de développer des homebrews utilisant la faille contenue dans Gripshift. Utile aux développeurs, cela ...
Faille Gripshift : un 'Hello World' sur tous les firmwares !
Tous les habitués de l'underground l'attendaient, un "Hello World" est disponible pour la fameuse faille découverte avec le jeu GripShift, quoi de plus beau ? Il ...
PSP 3000 : une faille découverte dans le jeu Gripshift.
Après le récent fake de très mauvais goût de despertador21, cette fois c'est une information vérifiable qui est tombée : il existe une faille exploitable dans le ...
GripShift US savegame exploit POC
Sauvegarde US originale permettant de démontrer la possibilité de lancer du code via la faille de la sauvegarde du jeu Gripshift. Cette sauvegarde trafiquée fait ...
GripShift savegame exploit POC v2
Sauvegardes US et Euros permettant de démontrer la possibilité de lancer du code non signé sur les PSP 3000 et les PSP 2000 équipées d'une carte mère TA88-v3.
Installer des LED réactives à la pression des gâchettes
Arioch_76, Top Moding de notre forum a trouvé le moyen de rendre vos LED Gâchettes réactives à la pression de ces dernières. Cliquez sur suite pour voir les ...Derniers tests et previews
TEST Saros : mourir n’a jamais été aussi addictif sur PS5
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TEST Little Nightmares VR, une adaptation en réalité virtuelle aussi fidèle qu’immersive (ou pas ?)
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